武侠手游 知乎
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B站热搜榜一竟非二次元?Tap预约榜压绝区零,这武侠开放世界啥来头 - 游戏资讯(健康生活网)
...官方用事实说话就好了。在全民热议下,逆水寒手游的预约量也是水涨船高,蹭蹭往上涨。官方于次日宣布首日预约量突破110万,在TapTap平台,甚至一时间盖过了米哈游新游《绝区零》的风头,登上了Tap预约榜的第一名。要知道武侠题材的游戏,其实已经逐渐没落了,能在Tap预约榜上PK掉《绝区零》,除了让人不可思议的画质之外,还在于官方给所有仍旧怀揣武侠梦的玩家画了一个无比巨大的饼——不肝不氪、不上班、可当单机玩、上百种江湖身份、没有日常、不逼迫社交、NPC智能觉醒……(节选官网开发者的话)还有最最重要的:不计成本打造的开放世界,目光所及之处皆可达,能爬墙,跌落山崖会摔死,还能在山洞里找到秘籍……和视频一样,这些游戏介绍仍然引起了争议。有些玩家相信了这个开发组描述的美好未来,但也有些玩家戏称“中国有三大画家,徐悲鸿画马,齐白石画虾,逆水寒手游画饼”。不管怎么样,这波热度已经拉满了,所有目光都在盯着逆水寒手游,只等它真正出鞘。
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不愧游戏圈双王炸!原神、逆水寒手游联手,热度赶超奥迪抄袭事件 - 游戏资讯(健康生活网)
...著名了。《原神》自不必多说,这款游戏自从2020年正式推出以来,已经在全球范围内获得了大量用户的肯定,一年半的时间内疯狂吸金高达30亿美元,是近些年来最为成功的游戏品牌。而《逆水寒》手游,则是网易旗下最著名的武侠游戏IP系列,并且在5月17日正式公布了包含战斗画面在内的游戏实况视频,凭借著令人惊异的极致画面表现,刷新了众多玩家对“手机游戏能有多出色”的想象力天花板。一款是近两年最火爆的现象级游戏,一款是凭借超乎想象的画面刷新玩家认知的话题之作,可以说,《原神》和《逆水寒》手游,本就是当前游戏圈热度最高的王炸作品,而更加让人惊愕的,是两款游戏强强“联手”的本质,也充满了颠覆性——《逆水寒》本身就是网易旗下的王牌游戏,而网易的王牌却公然去称赞另一款国产网游,这更是破天荒的一件事情。有道是“同行是冤家”,在国内的游戏行业,对于其他游戏要么三缄其口,要么利用屏蔽词让玩家连发布游戏名称都做不到,甚至连玩家之间都习...
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《逆水寒》手游Tap简介公开碰瓷《原神》,网友却纷纷叫好? - 游戏资讯(健康生活网)
...是像开头所说,开发者已经扬言“不颠覆,毋宁死”,并且要“自我革命,摒弃一切无聊、守旧、刻板的思路,彻底颠覆MMO的内核,真正做到不肝不氪,摒弃无聊数值坑,删掉所有一条龙日常周常等套路,聚焦于打造细腻宏大的武侠开放世界,在移动端塑造一个真正会呼吸的江湖,重铸MMO荣光!”这样的咆哮式宣言,也是引发了不少MMO和开放世界游戏爱好者的期待。另外,官方还透露,现在团队已经有412人,并且开发2年多已经烧掉了6.4亿。如果真的有这个研发规模和投入力度,确实是有希望和《原神》竞争一下的。如果原神真的反向促进了国内大厂的游戏品质提升,那确实是一件很有意义的事情。你觉得呢?
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...渐有了自己的《诛仙》《寻仙》《天下》《剑网三》……腾讯与网易在端游时代末期推出的《天涯明月刀》与《天谕》就秀出了自己在技术美术方面的肌肉。如今这两部游戏都已经手游化,担当着两家大厂MMO出海的重任。但是,武侠/仙侠的世界观背景还是增加了两款游戏出海的不确定性,促使厂商出海时必须对游戏内容重新包装。《天谕》日服《AZUREA-空の唄-》随着中国厂商实力的全面提升,韩式MMO的路子已经越走越窄,不再有模仿的价值。《黑色沙漠》国服恐怕不会使韩游复兴,反倒会让厂商看清韩游在国内已经价值有限。要拿下头部MMO市场,大厂已然切换思路。回想2013年移动端大潮到来时国内厂商纷纷取消PC项目全面投入手游。如今近十年过去,大厂的动作又变成在全球收购或成立工作室转向PC端产品的研发。两相对比,国内厂商的实力增强是显著的。当然对于二三线厂商而言,务实的他们还是更看重眼前的收益。也有像完美世界那样出售北美PC发行团队注重核心业务的案例。《幻塔》和《...
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逆水寒手游两蹭热度:被原神玩家夸上热搜,被庆余年高管喷到删文 - 游戏资讯(健康生活网)
...MMO再次伟大”的旗帜。逆水寒手游在产品介绍中承诺:“我们将自我革命,摒弃一切无聊、守旧、刻板的思路,彻底颠覆MMO的内核,真正做到不肝不氪,摒弃无聊数值坑,删掉所有一条龙日常周常等套路,聚焦于打造细腻宏大的武侠开放世界,在移动端塑造一个真正会呼吸的江湖,重铸MMO荣光!”为此,还组建了超过400人规模的开发组,并且已经烧掉了6.4亿人民币。但目前逆水寒手游只公布了一段实际演示视频,展现了一些开放世界的元素,比如能爬墙探索,以及“让人不敢相信”是移动端的画质。至于是否真的能像官博说的那样“颠覆MMO生态”、“开创全新逆水寒like游戏类型”,目前还无法证实,只能等后续官方揭晓或者开放测试了。
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逆水寒手游报菜名式清点原神、老头环、大表哥,竟把玩家感动了? - 游戏资讯(健康生活网)
...神》《塞尔达荒野之息》等开放世界游戏中学习环境交互系统、从《底特律变人》中学习NPC互动和剧情分支,从”大表哥2“,”给他爱5“等游戏学习城市社会环境的塑造等等……《逆水寒》手游自公布以来就宣称要做颠覆性的武侠开放世界,难免被玩家拿来与《原神》对标,但这一次听雨直白的表示从《原神》中学习到了物理和化学引擎的经验,并打造了符合中国五行的【自然引擎】。按照制作组的话说,“在自然引擎的影响之下,玩家会感受到周遭几乎所有事物,包括繁花树木、飞鸟鱼虫都是可交互的、鲜活的、有生命力的“,在我看来,在开放世界游戏中,周遭环境的交互是否合理,很大程度上决定了游戏沉浸感的强弱。更有玩家表示,“作为一个细节控,火焰可以点燃枯草的细节和炫酷的技能特效一样重要,走过水潭能惊扰到其中的青蛙的话也能让我会心一笑。“玩家的感动往往就来自这些不经意的小细节。战斗和探索并非游戏的全部,总有些时候想要慢下来感受一下古代民风。但是传...
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100万人围观,知乎两大神游闹到热榜:逆水寒手游竟拿原神垫背? - 游戏资讯(健康生活网)
喜欢逛社交平台的网友对知乎肯定不陌生,对于游戏圈的玩家而言,每天看着知乎热搜榜上两款神游“闹事”则是一件相当有趣的事情。这两款游戏分别是网易近年来最看重的古风武侠手游《逆水寒》,一曝光就频上热搜榜没停过,还有一款则是上线多年风靡全球的《原神》,最近两家游戏又齐齐上了热搜榜单。昨日,逆水寒手游发公告,称游戏目标是想做一款醇正中国味道的开放世界,并且主动爆料借鉴了国内外大作塞尔达、老头环、神界原罪2、大表哥、原神等经典游戏。等等,怎么原神又出现在逆水寒手游的问题中?逆水寒手游这一出手,立刻又引发了100万知乎上网友们的热烈讨论“如何看待《逆水寒手游》宣称要做「醇正中国味开放世界」,并会把塞尔达、原神、老头环、底特律等借鉴个遍?”仅半天时间就冲上了热搜榜单。这已经不是逆水寒手游第一次登上知乎热榜,本月逆水寒手游频出劲爆消息以及官方的不断爆料带动下,已经连续上了多次知乎热榜,每次讨论的热度更是到达了百...
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逆水寒手游“追星列表”:从塞尔达到给他爱,从RO到九阴应有尽有 - 游戏资讯(健康生活网)
...玩家的讨论,在多个平台都登上了热搜,仅知乎就冲进了前五,讨论热度高达100多万 。不过虽说罗列了如此多的参考对象,但《逆水寒》手游的志向却始终如一,开发组直接表示想要做“醇正中国味道的开放世界”,即宏大的武侠开放世界与细腻会呼吸的江湖相结合。要想做到这点,首先《逆水寒》手游的开发团队,向《塞尔达旷野之息》和《原神》学习了“交互”,独创打造出了基于中华五行的【开放世界-自然引擎】,包括时间、天气、物理、化学在内的多项规则,都会对玩家的探索、战斗等方面产生影响,例如特定时间出现的强敌、只在特定天气才能触发的奇遇等等内容。除此之外,《逆水寒》手游还深度参考了《底特律:变人》、《武林群侠传》,大幅优化了游戏的剧情、社会交互,游戏中的全部NPC都被赋予了独特的智能逻辑,而玩家在与之交互时的每一个选择也都将会深刻影响整个游戏,不论是剧情中的选择,还是游历江湖时的不同行为,都将会产生“蝴蝶效应”一般的影响。而在探...
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一口气兼容15款3A大作,拿捏“财富密码”的网易,能把内容做好吗 - 娱乐资讯(健康生活网)
...想乡》虽然公开承认自己是裁缝,但是由于它的确缝得比较好,玩家涌入试玩之后获得了“反差萌”的体验,牢牢掌握了玩家的心理,所以才大获成功。看到《创世理想乡》拿捏到了“财富密码”,网易也沉不住气,官宣自己的武侠开放世界游戏——《逆水寒》手游会一口气兼容15款3A大作,比《创世理想乡》还狠,这是要闹哪样?这个消息传出之后,瞬间登上知乎热搜,引发100万知乎网友吃瓜,网友亲切地称之为中国最厉害的“画家”和“裁缝”,还有人质疑:它能把内容做好才怪!根据《逆水寒》手游描绘的蓝景,官方将要借鉴和发扬诸多经典游戏的理念,去其糟粕取其精华,众多成功游戏大作都进入了《逆水寒》手游的视野,如《塞尔达旷野之息》、《艾尔登法环》、《神界原罪2》、《原神》、给他爱5、“大表哥2”、《底特律:变人》、《光遇》、RO等等……按照官方的设想,他们要学习的事情很多,包括但不限于:“借鉴塞尔达的化学引擎,搞出来五行自然引擎,可以冰雷火元素冻鱼、...
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国游“第一裁缝”冲上热搜,玩家:你能做到大表哥50%就比原神好 - 游戏资讯(健康生活网)
...的意思,不仅仅是简单地、粗糙地将各个经典作品的优秀之处“缝合”在一起,而是在此基础上,要做具有独特东方内核、有中国味儿而开放世界,简单来说,就是集众家之所长,配合上独特东方内核,打造出独具中国味的开放武侠世界,从耗资6.4亿、独创付费模式等其它方面来看,《逆水寒》手游为此是下定了决心的。虽然《逆水寒》手游话说得很满,而且网易也确实能有如此能力,但是小编仍旧认为,能做到的可能性不大,毕竟手游天生就有着制作壁垒,想要同时拥有超15款经典端游大作的精髓,难度更是登天,你们觉得《逆水寒》手游能成功吗?